Τι είναι το Nvidia Fast Sync και τι προσφέρει στους παίκτες;

Όταν η Nvidia κυκλοφόρησε τις κάρτες γραφικών Pascal και Maxwell GeForce GTX, ήρθε μαζί τους μια νέα δυνατότητα, το Fast Sync. Σχεδιασμένο για να παρέχει μια εναλλακτική λύση στο V-Sync που παρείχε χαμηλότερο λανθάνοντα χρόνο και χωρίς σκίσιμο, θα μπορούσε να είναι η απάντηση στις προσευχές του παίκτη. Τι είναι λοιπόν το Nvidia Fast Sync και τι προσφέρει στους παίκτες;

Τι είναι το Nvidia Fast Sync και τι προσφέρει στους παίκτες;

Οι κατασκευαστές καρτών γραφικών ξεπερνούν πάντα τα όρια. Τόσο για να μας προσφέρει συνεχώς κάτι νέο και λόγους για να αποχωριστούμε τα χρήματά μας και να συμβαδίζουμε με τον ανταγωνισμό. Για πολύ καιρό η Nvidia είχε το πάνω χέρι και η καινοτομία φαινόταν να επιβραδύνεται. Τώρα με την AMD να έχει επιστρέψει πλήρως στο παιχνίδι, οι τεχνολογίες αναπτύσσονται και ο αγώνας εξοπλισμού καρτών γραφικών επανέρχεται.

Ενώ η βιομηχανία κινείται με γοργούς ρυθμούς και οι κάρτες RTX βρίσκονται στο δρόμο τους, ο Pascal και ο Maxwell θα εξακολουθούν να είναι προσιτές επιλογές για όσους από εμάς δεν έχουν την πολυτέλεια να ρίξουν 500 $ σε μια κάρτα γραφικών.

Τι είναι το σκίσιμο οθόνης;

Καθώς το Nvidia Fast Sync έχει σχεδιαστεί για να μειώνει το σκίσιμο της οθόνης και τον λανθάνοντα χρόνο, πρέπει να γνωρίζουμε ποιο είναι το πρώτο, ώστε να κατανοήσουμε πλήρως τα πλεονεκτήματα του Fast Sync. Το σκίσιμο οθόνης είναι το σημείο όπου θα δείτε μια αποσύνδεση μεταξύ δύο τμημάτων της οθόνης. Αν φαντάζεστε ότι κοιτάζετε μια γωνία ενός τοίχου σε ένα παιχνίδι και φαίνεται ότι το πάνω μισό βρίσκεται μισή ίντσα αριστερά ή δεξιά από το κάτω μέρος, αυτό είναι σκίσιμο.

Το σκίσιμο οθόνης συμβαίνει όταν υπάρχει αναντιστοιχία μεταξύ της ταχύτητας με την οποία η κάρτα γραφικών στέλνει την εικόνα και της ταχύτητας με την οποία μπορεί να την εμφανίσει η οθόνη. Εάν χρησιμοποιείτε οθόνη 60 Hz, αυτό σημαίνει ανανέωση κάθε 16 ms. Εάν η κάρτα γραφικών στείλει ένα καρέ πολύ νωρίς, εμφανίζεται σκίσιμο οθόνης καθώς η οθόνη δεν είναι έτοιμη για αυτό. Θα δείτε μέρος του παλιού πλαισίου και μέρος του νέου και δεν θα ταιριάζουν, εξ ου και το σκίσιμο.

Το V-Sync σχεδιάστηκε για να συγχρονίζει τη GPU και την παρακολούθηση του ρυθμού ανανέωσης, αλλά είχε κόστος. Αφάνεια. Η καθυστέρηση ήρθε όταν η μηχανή γραφικών θα πνιγόταν, καθώς υπήρχε ακόμα ένα πλαίσιο στην πίσω προσωρινή μνήμη που περίμενε να παραδοθεί στην οθόνη.

Τι είναι το Nvidia Fast Sync;

Εάν δοκιμάσατε ποτέ να χρησιμοποιήσετε το V-Sync, θα έχετε παρατηρήσει μείωση στο σκίσιμο της οθόνης αλλά αύξηση της καθυστέρησης εισόδου. Αυτό θα ισχύει ιδιαίτερα αν παίζετε παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό. Πολλοί επαγγελματίες παίκτες προτίμησαν να αντιμετωπίσουν το σκίσιμο της οθόνης παρά με τον λανθάνοντα χρόνο του V-Sync, επομένως δεν χρησιμοποιήθηκε σε μεγάλο βαθμό. Το Nvidia Fast Sync έχει σχεδιαστεί για να το διορθώνει.

Με την εισαγωγή του τελευταίου αποδιδόμενου buffer, η Nvidia ελπίζει να εξαλείψει τόσο το σκίσιμο οθόνης όσο και τον λανθάνοντα χρόνο. Η Nvidia χρησιμοποιεί ήδη ένα back buffer και ένα front buffer για την απόδοση των πλαισίων.

Η μηχανή γραφικών τροφοδοτεί το back buffer με ένα πλήρες πλαίσιο το οποίο τροφοδοτείται στο νέο buffer τελευταίας απόδοσης. Στη συνέχεια, ο κινητήρας μεταβαίνει αμέσως στο επόμενο πλαίσιο. Η τελευταία αποδοθείσα προσωρινή μνήμη στέλνει το πλαίσιο στην μπροστινή προσωρινή μνήμη, η οποία σαρώνει συνεχώς για νέα καρέ και τα στέλνει στην οθόνη.

Η προσθήκη ενός επιπλέον βήματος στη διαδικασία επιτρέπει στην GPU να παραδώσει ένα πλήρες καρέ στην οθόνη χωρίς καθυστέρηση. Αυτό συμβαίνει επειδή το back buffer είναι πάντα διαθέσιμο για λήψη άλλου πλαισίου από τον κινητήρα. Αυτό το συνεχές ανακάτεμα των πλαισίων συντονίζεται για να παραδώσει καρέ τόσο γρήγορα όσο μπορεί το υλικό. Το αποτέλεσμα είναι η παράδοση πλήρων πλαισίων στη μέγιστη ταχύτητα που μπορεί να παραδώσει και να εμφανίσει το υλικό.

Το όφελος για τους παίκτες είναι σαφές. Έχετε λιγότερο σκίσιμο οθόνης χωρίς να υπάρχει καθυστέρηση που θα βλέπατε αν χρησιμοποιούσατε το V-Sync. Όταν παίζετε παιχνίδια fast twitch, αυτό μπορεί να κάνει πραγματική διαφορά.

Πώς να ενεργοποιήσετε το Nvidia Fast Sync

Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε το Nvidia Fast Sync, θα πρέπει να το χρησιμοποιήσετε μέσω του Πίνακα Ελέγχου της Nvidia.

  1. Κάντε δεξί κλικ σε έναν κενό χώρο στην επιφάνεια εργασίας σας και επιλέξτε Πίνακας Ελέγχου Nvidia.
  2. Επιλέξτε Διαχείριση ρυθμίσεων 3D.
  3. Επιλέξτε Vertical Sync στο κεντρικό παράθυρο.
  4. Επιλέξτε το αναπτυσσόμενο μενού στα δεξιά και επιλέξτε Γρήγορο.
  5. Επιλέξτε Εφαρμογή.

Εάν αποφασίσετε να αλλάξετε τη ρύθμιση από τη ρύθμιση χρήσης εφαρμογής σε γρήγορη, θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι το V-Sync είναι μη αυτόματα απενεργοποιημένο σε όλα τα παιχνίδια σας. Οι περισσότεροι το έχουν ρυθμίσει έτσι, αλλά σε ορισμένα παιχνίδια αρέσει να χρησιμοποιούν το V-Sync χωρίς να σας το πουν. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με τα γραφικά μετά την πραγματοποίηση αυτής της αλλαγής, μεταβείτε στις ρυθμίσεις γραφικών και βεβαιωθείτε ότι το V-Sync είναι απενεργοποιημένο.

Χρησιμοποιώ το Nvidia Fast Sync και λειτουργεί καλά. Βλέπω λίγο ή καθόλου σκίσιμο οθόνης και καθόλου αισθητή καθυστέρηση. Παίζω μόνο μερικά παιχνίδια fast twitch, αλλά ακόμα και με αυτά η απόδοση φαίνεται ομαλή και μεταξένια ακόμα και στην παλιά μου GTX 970.